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El Modulo Cibernético esta constituido por los siguientes elementos:
Uno o varios módulos, sin
limite de ellos, que forman la infraestructura de una fuente, incorporando
las bombas, las tuberías, las toberas de salida de surtidores y las luces,
estas últimas alojadas en proyectores sumergibles.
Un cuadro eléctrico, que
recibe la alimentación eléctrica desde la acometida exterior,
distribuyéndola a los módulos de la fuente e incorporando los elementos
necesarios de protección eléctrica, así como la electrónica de gobierno para
la realización de los juegos de agua y luz de la instalación.
Otros elementos
complementarios, son el estanque, con sus dispositivos de llenado, vaciado y
rebosadero, la canalización para llevar los cables de los módulos instalados
hasta el cuadro eléctrico, una toma de tierra (requisito de seguridad) que
ha de ir conectada al cuadro eléctrico, otra tierra diferente a la anterior
de referencia para hacer actuar el relé vigilante de tensión en caso de
derivación, y, finalmente, la acometida eléctrica hasta el cuadro.
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Los módulos son los
dispositivos que se instalan en el estanque, sumergidos, ocupando una
profundidad de 45 cm; de los que surgen los juegos de agua y luz.
Están formados por una
estructura circular de acero inoxidable, que soporta las bombas sumergibles,
las tuberías y boquillas, los proyectores de luz de color y una caja de
empalmes submarina hermética de bronce marino y con tapa de metacrilato
modelo UKK T8/16 que conecta e integra todos los cables en una única
manguera eléctrica de 12 conductores de 15 mts. de longitud, que conectará
directamente con el cuadro eléctrico.
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Se dispone de 12
proyectores de 300w, que se agrupan en 3 colores básicos: rojo, verde y
azul, a los que se podría complementar con 9 proyectores blancos de 120w
para los brazos exteriores.
Las conexiones quedan
registradas y visibles en una caja de empalmes estanca, de la cual sale una
única manguera que irá hasta el cuadro eléctrico.
Los juegos de agua
principales son:
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